1. 编辑变量

  • 在任何卡片编辑弹窗中,点击右上角编辑按钮进入变量编辑界面。
  • 如果在上方增加在进入节点时需要满足的条件,那么在对话图到达该节点时,只有满足该条件才会进入节点。在下面设置进入节点时的参数变化。注意该变化将在进入节点后生效,因此不能用来满足进入节点的条件。

  • 在右边设置离开节点时的参数变化。

  • 设置变量后,卡片左侧会出现一个橙色圆点。

2. 变量应用例子

  • 进入/离开时的变量可以有很多种应用,接下来的例子中,我们用变量判断机器人用哪句话回答用户。

  • 首先,画出对话图,并且设置意图。

  • 然后,设置离开意图节点时的变量变化,以及进入机器人答时需要满足的节点。
  • 测试一下。